Malen ohne Zahlen
Zeichenprogramme sind auf jedem Spielgerät zeitlos. Dank Stylus-Unterstützung bietet sich der DS selbstredend auch als passende Plattform an. Let's draw! richtet sich dabei vor allem an Kinder, die gerne zum ersten Mal in einen Farbtopf eintauchen möchten: Das Spiel geleitet den Nachwuchs mit ebenso umfangreicher wie fröhlicher Stimme durch das komplette Programm, erweist sich dabei sogar als Zeichenlehrer, der die Materie ganz klassisch basierend auf geometrischen Grundformen wie Kreisen und Rechtecken erklärt. Bereits nach wenigen Lektionen wird der stets motivierte Maler für seinen ersten selbst gezeichneten Dinosaurier Lob und Medaillen einfahren – und darf seine Lieblingsmotive sogar auf dem Modul abspeichern und Pause machen. Zum Beispiel, um eines der Jahrmarkt-Minigames zu spielen.
Was können Sie lernen?
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zeichnen geometrischer Formen, über 100 Motive zum Nachmalen, freies Malen
Für wen eignet sich das Spiel?
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Spieler aller Altersgruppen mit Interesse am Malen und Zeichnen
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